Une roue de loterie est partagée en $29$ secteurs. Quand on lance cette roue , elle tourne et s'arrête librement devant un repère . On suppose chaque secteur à la même probabibilité de s'arrêter devant ce repère. Si un secteur rouge s'arrête devant le repère , on gagne 10 DT Si un secteur rose s'arrête devant le repère, on gagne 2 DT Si un secteur bleu s'arrête devant le repère , on gagne 1.50 DT Si un secteur vert s'arrête devant le repère , on gagne 1 DT Si un secteur orange s'arrête devant le repère , on gagne 0.50 DT Si un secteur mauve s'arrête devant le repère , on gagne 0.20 DT
séries , pause de seconde(s) / séries
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